DDR スコアの成長
Lv.10〜13くらいならアベレージ965,000くらいは出るようになったと思う。
Lv.11初見で989,000とか出て成長を感じた。
ただやはりGREATは出てしまう。GREAT以下を出さないプレイを心がけたい
あとは仙台の友人にお題出してもらってやったLv.15
怪我してからのDDR
前回の記事でつま先だけで練習って書いたけどあまりやってない。
理由は、やたら疲れるしスコアも出ないのもあってつまらないからってのと、テーピングすると意外と痛まずにできてしまうからなんだけど
まだ、グッと曲げようとすると痛い。
これは完治するのかな。
難しい曲はプレイできてなくて、クリア進捗なし。
スコアは伸びてるけど、目標設定がロクにできてなくて選曲にいつも困ってるって感じの現状
左足を怪我して2週間ほど
左足が腱鞘炎になってずっとできてませんでした。
青丸の長趾伸筋腱鞘炎てやつ
90度以上曲げようとするととても痛い。
テーピングが結構効き目あって、固定されるからテーピングしとけばDDRワンチャンできるかなと久しぶりにやりに行きました。
めっちゃ踏みにくい!(当たり前だけど)
曲がらないように固定してるから当たり前だけど、かかとでうまく踏めない感じ。
むしろ踏もうとしたら痛いし悪化しそうで無理
左足はつま先でなんとかやった感じだけど、点数的には維持してた感じある。
つま先だけでしばらく踏んでみようかなと思った
怪我治るまではKOBAYAN氏みたいなプレイできるよう目指そうと思う。
てか余談だけど、昨日はつま先で14以下の難易度しかほぼやってなかった(やれなかった)んだけど、体重がいままでにないくらいの減り方した。
久しぶりにやったからなのか、低難易度の有酸素運動的なやつなのか
何れにしても1日だけで判断するのはあれだけどテンションあがったので継続しようと思う。
低難易度なら体もそんな疲れないからうまくやれば連日できるかも
スコア狙いでもLv.10~に焦点を当てた理由
先日、考察をしてその翌日に初AAA達成できた。
友人から、もっと簡単なのいくらでもあるよと言われたので、僕自身の備忘録としても一応心境を残しておく。
AAAを狙っている曲がLv.10な理由はもちろんある。
ここでも自分なりに考察した中で、スコアを出すうえでは情報量が極力減っていると狙いやすいと上の記事でも書いているわけだけど、簡単な曲ほど、情報量もなく、1歩1歩に神経集中させられるのもあって狙いやすいのはわかりきっている。
だから上の記事でいうとオレンジの目線でも処理はできるんだよね。
簡単な曲ならいいけど、少しでも忙しくなるとどうだろうか。
この上の記事でも書いてる通り、バーなし、捻りとなると、3ステップ先ぐらいまで情報が見えてないと反応できなかったり、覚えてる前提でのプレイになる。
そうなると、情報量を絞りきらず、ある程度見えてる状態で光らせる練習しないと、簡単な曲で光らせられるようになったって、結局その後、そのレベルより上の曲を練習をする羽目になる。
そうなるのであれば、Lv.9~11あたりでAAAを狙った方がより効率的であると考えた次第
段階を踏んで練習とかっていう意味でいってるのかもしれないけど、狙えそうであれば極力狙えるギリギリの難易度ついた方が良いと思う。
あと、オレンジの目線で練習していた経験が、その友人がいう簡単な曲でスコアを狙う練習の役割をになったのかもしれないね。
目先だけど成果を追い求める姿勢は、あまり後にはつながらないと思う。
まだいうてLv.10笑で、大したこと言えるような実力でもないのでここまで 恥ずかしいことになる前にやめる