そろそろ新たな目標を立てる必要がある
打ち立てた目標も残るところ1つとなり、新たに目標を立てる必要ができた。
現状、今のスキルで出せるスコアはおおむね出し切ったと思われる。
これ以上スコアやフルコンボを求めたところで、実力は大きく伸びないように思う。
抱えてる割と大き目な問題は、トッププレイヤーと比べて踏み方に無駄があったり、重心の使い方が下手だったり、スコア力集中力がなかったり。
- 主に体・足の使い方
- 目線固定集中力
の2点のように思う。
1は定量的なものではないから、なかなか目標が立てづらいことに気づく。
2は、引き続き10~14でPFCを増やすように練習する。
しかしこのあたりが打開出来たら、一皮一気にむけて、これまで打ち立てた目標の値も安定して達成できるどころか、かなり余裕なものになるとも感じている。
これらのコツ、やりかたをつかむことを目標にしたいと考えるが、目標というものは往々にして定量的でないと飽きる。
しょうがないので、1に必要そうなことを羅列する。
- 脇を絞める(腕が浮いててクソダサかったから)
- 足の稼働幅を極力小さく・短くする
- つま先重心を心掛ける
- 踏む足に体重を乗せない、重心を乗せない
- 浮いている・飛んでるイメージを持つ
1週間ごとに自分の動画をとって、某トッププレイヤーと比較して改善を図ることにする。
今日の成果
ありがたいことに予定がたくさんで、やるタイミングがなかなかできなくて1週間ぶりになりました。
序盤は案の定足が全く動かなくてひどかったですが、徐々に取り戻して最終的には大物の成果を手にしました。 目標を3つ達成。
- Lv.17 フォルダ 全 900,000 (32/33) 残り1曲未解禁のため達成
- Lv.18 フォルダ 全 800,000 (31/32) 残り1曲未解禁のため達成
- Lv.19 フォルダ 全 700,000 (4/4) 達成
- Lv.15 新規トリプル3つ増やす (3/3)
- Lv.16 新規トリプル1つ増やす(初Lv.16 AAA) (1/1) 達成
- Lv.12 PFC 1つ増やす (1/1) 達成
- Lv.13 PFC 1つ増やす (1/1) 達成
- Lv.14 PFC 1つ増やす (0/1)
- Lv.16 フルコンボ3つ増やす (3/3) 達成
狙い目楽曲
3. chronos / PARANOiA KCET / Windy Fairy
4. VANESSA / Come to life / poochie
5. far east / come なんとかheart
6. hopeful
7. PRANA
今日の成果
リザルト撮り忘れ
Tohoku EVOLVED challenge 709,170 --> 786,240
17や18やってると、フォームまったく意識できない。今まで通りになってしまうことに気づく。
目標、達成できてしまいそうだからおまけな感じで一つ増やします。
Lv.19 フォルダ 全 700,000 (3/4)
- Lv.17 フォルダ 全 900,000 (31/33)
- Lv.18 フォルダ 全 800,000 (30/32)
- Lv.19 フォルダ 全 700,000 (3/4)
- Lv.15 新規トリプル3つ増やす (3/3)
- Lv.16 新規トリプル1つ増やす(初Lv.16 AAA) (1/1) 完了
- Lv.12 PFC 1つ増やす (1/1) 完了
- Lv.13 PFC 1つ増やす (1/1) 完了
- Lv.14 PFC 1つ増やす (0/1)
- Lv.16 フルコンボ3つ増やす (3/3) 完了
狙い目楽曲
3. chronos / PARANOiA KCET / Windy Fairy
4. VANESSA / Come to life / poochie
5. far east / come なんとかheart
6. hopeful
7. PRANA
今日の成果
手ごわい低速&ソフランを倒せた日だった。
残すところ、17も18も3つずつ。(未解禁1つずつ)
そして初の13PFCを達成。 正直しんどい笑
- Lv.17 フォルダ 全 900,000 (30/33)
- Lv.18 フォルダ 全 800,000 (29/32)
- Lv.15 新規トリプル3つ増やす (3/3)
- Lv.16 新規トリプル1つ増やす(初Lv.16 AAA) (1/1) 完了
- Lv.12 PFC 1つ増やす (1/1) 完了
- Lv.13 PFC 1つ増やす (1/1) 完了
- Lv.14 PFC 1つ増やす (0/1)
- Lv.16 フルコンボ3つ増やす (3/3) 完了
狙い目楽曲
3. chronos / PARANOiA KCET / Windy Fairy
4. VANESSA / Come to life / poochie
5. far east / come なんとかheart
6. hopeful
7. PRANA
フォーム確認
自分のプレイ姿を客観的に見るってすごく大事に思う。
動画をとってもらって確認したけど、まぁ想像していた以上に無駄が多いこと。
思い描いていた動きとは程遠い動きをしていて、これは疲れるだろうって感想しかない。
トッププレイヤーと同じ曲のプレイ姿を比較してざっと3点ほど違いを把握しました。
- 足の動かす距離
- 両足の開いている距離
- 言い表しにくいけどおそらく滞空時間
1と2はもう見た瞬間に理解しました。
自分では省エネのつもりでも、比較するとまだ動かしている距離が長かった。
また、普通に構えが蟹股?というか両足の距離が広かったです。1と2はかなり関連していると思う。
もうちょっと省エネを徹底する。これだけでだいぶ変わる気がしている。
肝心なのは3
これは原理がちゃんとわからないけど、
トッププレイヤーと比較したときの印象は
とにかく足の動かす動作に余裕がない。
1と2が起因している部分もあるけど、それだけではない。同じパネルを踏むエアーですら全く見た感じが違う。
重心の置き方なのか、足の体重の乗せ方、運び方の違いなのかは断定できていないが、とにかくトッププレイヤーと比較すると余裕がない。逆にトッププレイヤーはフワフワ浮いているような感じなのだ。
自信はないが、3の差は1と2に加えて、滞空時間と体重運びなどの違いだと今は考える。
滞空時間の考えられる原因を挙げると、これまた自信はないが、脚力、つま先重心かかかと重心か の違いとにらんでいる。
自分ではつま先重心を意識してやっていたけど、動画として客観的にみてみるとまったくできていなった。
原因がわかって希望が出てきた。