昨日の成果

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久しぶりなのに割と動けた

と思ったけど久しぶりだから疲労が抜けてたのかもしれない

 

Lv.18の900,000overが2つ増えたのはアツい。

 

デルタマックスのEXPERTの前半、フリーズアローとかが全く見えないからしっかり予習したいところ

 

疲労度合い考えると明日もやりに行けそう

昨日の成果

 

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基本私生活からガニ股気味で、意識的にまっすぐにするようにしてるから、DDRも意識しようと思う。DDRの場合歩行より余裕ないから内股くらいの意識で良いと思う

 

ホント 発狂やったあと足クッタクタで回復に2日は最低かかるのどうにかしたい

 

具体的には

 

歩くのも辛い

 

そろそろ新たな目標を立てる必要がある

打ち立てた目標も残るところ1つとなり、新たに目標を立てる必要ができた。

 

現状、今のスキルで出せるスコアはおおむね出し切ったと思われる。

これ以上スコアやフルコンボを求めたところで、実力は大きく伸びないように思う。

 

抱えてる割と大き目な問題は、トッププレイヤーと比べて踏み方に無駄があったり、重心の使い方が下手だったり、スコア力集中力がなかったり。

  1. 主に体・足の使い方
  2. 目線固定集中力

の2点のように思う。

 

1は定量的なものではないから、なかなか目標が立てづらいことに気づく。

 2は、引き続き10~14でPFCを増やすように練習する。

 

しかしこのあたりが打開出来たら、一皮一気にむけて、これまで打ち立てた目標の値も安定して達成できるどころか、かなり余裕なものになるとも感じている。

 

これらのコツ、やりかたをつかむことを目標にしたいと考えるが、目標というものは往々にして定量的でないと飽きる。

 

しょうがないので、1に必要そうなことを羅列する。

  • 脇を絞める(腕が浮いててクソダサかったから)
  • 足の稼働幅を極力小さく・短くする
  • つま先重心を心掛ける
  • 踏む足に体重を乗せない、重心を乗せない
  • 浮いている・飛んでるイメージを持つ

 

1週間ごとに自分の動画をとって、某トッププレイヤーと比較して改善を図ることにする。

今日の成果

ありがたいことに予定がたくさんで、やるタイミングがなかなかできなくて1週間ぶりになりました。

 

序盤は案の定足が全く動かなくてひどかったですが、徐々に取り戻して最終的には大物の成果を手にしました。 目標を3つ達成。

 

 

 

 

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目標の再設定 - (*xAx*)

  1. Lv.17 フォルダ 全 900,000 (32/33) 残り1曲未解禁のため達成
  2. Lv.18 フォルダ 全 800,000 (31/32) 残り1曲未解禁のため達成
  3. Lv.19 フォルダ 全 700,000 (4/4) 達成
  4. Lv.15 新規トリプル3つ増やす (3/3)
  5. Lv.16 新規トリプル1つ増やす(初Lv.16 AAA) (1/1) 達成
  6. Lv.12 PFC 1つ増やす (1/1) 達成
  7. Lv.13 PFC 1つ増やす (1/1) 達成
  8. Lv.14 PFC 1つ増やす (0/1)
  9. Lv.16 フルコンボ3つ増やす (3/3) 達成

狙い目楽曲
3. chronos / PARANOiA KCET / Windy Fairy
4. VANESSA / Come to life / poochie
5. far east / come なんとかheart
6. hopeful
7. PRANA

 

今日の成果

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リザルト撮り忘れ

Tohoku EVOLVED challenge 709,170 --> 786,240

 

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17や18やってると、フォームまったく意識できない。今まで通りになってしまうことに気づく。

 

 

目標、達成できてしまいそうだからおまけな感じで一つ増やします。

Lv.19 フォルダ 全 700,000 (3/4)

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目標の再設定 - (*xAx*)

  1. Lv.17 フォルダ 全 900,000 (31/33)
  2. Lv.18 フォルダ 全 800,000 (30/32)
  3. Lv.19 フォルダ 全 700,000 (3/4)
  4. Lv.15 新規トリプル3つ増やす (3/3)
  5. Lv.16 新規トリプル1つ増やす(初Lv.16 AAA) (1/1) 完了
  6. Lv.12 PFC 1つ増やす (1/1) 完了
  7. Lv.13 PFC 1つ増やす (1/1) 完了
  8. Lv.14 PFC 1つ増やす (0/1)
  9. Lv.16 フルコンボ3つ増やす (3/3) 完了

狙い目楽曲
3. chronos / PARANOiA KCET / Windy Fairy
4. VANESSA / Come to life / poochie
5. far east / come なんとかheart
6. hopeful
7. PRANA

 

今日の成果

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手ごわい低速&ソフランを倒せた日だった。

 

残すところ、17も18も3つずつ。(未解禁1つずつ)

 

 

そして初の13PFCを達成。 正直しんどい笑

 

 

目標の再設定 - (*xAx*)

  1. Lv.17 フォルダ 全 900,000 (30/33)
  2. Lv.18 フォルダ 全 800,000 (29/32)
  3. Lv.15 新規トリプル3つ増やす (3/3)
  4. Lv.16 新規トリプル1つ増やす(初Lv.16 AAA) (1/1) 完了
  5. Lv.12 PFC 1つ増やす (1/1) 完了
  6. Lv.13 PFC 1つ増やす (1/1) 完了
  7. Lv.14 PFC 1つ増やす (0/1)
  8. Lv.16 フルコンボ3つ増やす (3/3) 完了

狙い目楽曲
3. chronos / PARANOiA KCET / Windy Fairy
4. VANESSA / Come to life / poochie
5. far east / come なんとかheart
6. hopeful
7. PRANA

 

 

フォーム確認

自分のプレイ姿を客観的に見るってすごく大事に思う。

 

動画をとってもらって確認したけど、まぁ想像していた以上に無駄が多いこと。

思い描いていた動きとは程遠い動きをしていて、これは疲れるだろうって感想しかない。

 

トッププレイヤーと同じ曲のプレイ姿を比較してざっと3点ほど違いを把握しました。

 

  1. 足の動かす距離
  2. 両足の開いている距離
  3. 言い表しにくいけどおそらく滞空時間

 

1と2はもう見た瞬間に理解しました。

自分では省エネのつもりでも、比較するとまだ動かしている距離が長かった。

また、普通に構えが蟹股?というか両足の距離が広かったです。1と2はかなり関連していると思う。

もうちょっと省エネを徹底する。これだけでだいぶ変わる気がしている。

 

肝心なのは3

これは原理がちゃんとわからないけど、

トッププレイヤーと比較したときの印象は

とにかく足の動かす動作に余裕がない。

1と2が起因している部分もあるけど、それだけではない。同じパネルを踏むエアーですら全く見た感じが違う。

重心の置き方なのか、足の体重の乗せ方、運び方の違いなのかは断定できていないが、とにかくトッププレイヤーと比較すると余裕がない。逆にトッププレイヤーはフワフワ浮いているような感じなのだ。

 

自信はないが、3の差は1と2に加えて、滞空時間と体重運びなどの違いだと今は考える。

滞空時間の考えられる原因を挙げると、これまた自信はないが、脚力、つま先重心かかかと重心か の違いとにらんでいる。

 

自分ではつま先重心を意識してやっていたけど、動画として客観的にみてみるとまったくできていなった。

 

原因がわかって希望が出てきた。