(*xAx*)

自分の記録用です。ほぼ駄文なので読みにくいのはご了承ください。

ヒロさんとDDR 気づいたこと

 

ヒロさんが自分のプレイ姿を動画とってくれてたみたいで、みせてもらって気づいたことがいくつかある。

 

気づいた良いこと

  1. 動きは意外と小さめにできてた。

 

気づいた良くないこと

  1. 速いラッシュに足が追い付いていない。

[考えられる理由1]

疲れ

[考えられる理由2]

1歩踏むたびに足に体重が乗ってしまって、その踏んだ足を、次の一歩の時に上げるのがしんどい、遅れる。

 

 

気づいた良くなさそうなこと

  1. 下パネルを踏んでいるとき、かかと重心になってる瞬間があることがわかる
  2. ケツが突き出てる

 

 

悪い理由

1.かかと重心になるとなにがまずいか?

[考えられる理由1]

棒立ち状態に一瞬なるため、適切な方向に体があらかじめ傾いてない限り、次の一歩に遅れやすい。疲れやすい。

またフット部分のクッション性がなく、体への衝撃も強い。疲れやすい。

体幹のバランスを崩しやすい。

 

2.ケツが出てるとなにがまずいか?

[考えられる理由1]

かっこ悪い

 


そもそもそうなってしまう理由

1.なぜかかと重心になってしまうことがあるのか?

[考えられる理由1]

下パネルはかかとで踏んでるから。下パネルもつま先寄りに踏むっていうスーパーマンになれるビジョンは(今の18や19の曲を見ていると)見えないのでつま先ふみは考えないことにする。

 

[考えられる理由2]

疲れて足が曲げられなくなってきているから。

 

 

2.なぜケツが出ているのか?

[考えられる理由1]

足を上げると、前に重心が寄る → 重心の寄りを修正するためにケツを出す。

 

たぶん、4分とかそういう程度だったら、空中で調整してる暇があるけど、16分だと常にどっちかの足が上がってる状態だから、身体全体で調整する暇もなくケツを出すことになってるんだと思う。

 

それと、下パネル以外を踏んだ後に下パネルを踏むシチュエーションで、4分とかだと余裕があるから体ごと後ろに下がれて身体もまっすぐになれるけど、忙しいと足だけ後ろに下げることになって、そのときに上半身が前に倒れてケツがでて足が少し地面から浮くからその反動で何とか下げてるんだと思う。

 

[考えられる理由2]

これは可能性薄いけど、画面が斜め下に傾いてるから視線と上半身がお辞儀気味になってしまっている。

 

 

 

 

考察

良くないことの ラッシュ時に足が追い付いていない。

は、重心を動かしている暇すらないときだと思うから、極力重心を中央にキープする。踏み込む足は体重を乗せない。パネルを踏んでいる時間を一瞬にするために、パネルを弾くように踏んで反発を使う。もちろんこれらのことは足を素早く上げるためにやること。

 

良くなさそうなことに関しては、両方とも仕方ない部分が大きい。

 

かかと重心になってしまうのは、理由より仕方ない部分はあるものの、悪い点だから避けるべき。極力かかとで踏んだ時はすぐにそれを解除するように意識するといいのかも。かかと踏みしたらすぐに戻す。

 

ケツを出してしまうのも、理由上仕方のない部分がある。16分ラッシュ等のときは足上げ状態が続いて重心が前に寄るのを防ぐためのように思えるから。これは仕方ない。

 踏む時に逆側の膝を少しだけ曲げて腰を下げ目にして、上半身をまっすぐにする方法(極端いうとコサックダンスのイメージ)も試してみる価値あるかも

 

やるべきこと

  1. 極力重心を中央にキープする。ラッシュ時は特に。踏み込む足は体重を乗せない。パネルを踏んでいる時間を一瞬にするために、パネルを弾くように踏んで反発を使う。
  2. かかとで踏むときは、長い時間踏まず、極力一瞬にして重心をリセットする。
  3. 踏むときに逆側の足をしっかり曲げること。 曲げれば上半身のお辞儀も少し良くなるからケツ出てるのが抑えられそうだから。かかとで踏むときも棒立ちにならないだろう
  4. 肩と腕が上がってるのダサかったから肩の力を抜く。

 

次プレイするとき、このやるべきことメモをみながらプレイしよう。

 

 

 

DDR Lv.18 EXPERT 完

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 Over The "Period" ESP

Egoism 440 ESP

 

できた

 

今の実力の感じだと本当に18がギリギリだから、19は歯が立たないと感じる

 

引き続き新規クリアはLv.18を埋めていこうと思う 調べたらCHALLENGEって24曲もあった

 

Lv.18 連奏は今の実力と体力ではできないから、引き続き難易度Lv.10〜18でやったことない曲を適当に埋めて行く方針で

その時 Lv.14以下を選んだ時は特にスコアを意識してやる

スコアはTribe ESP, Gotta Dance ESP, MOON STAR ESPをAAA目標で

DDR Lv.18新規クリア

PARANOiA REVOLUTION  ESP

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映像で見たよりずっと難しかった。

 

2日に分けて4、5回目でクリア

 

この曲クソカッコよくて、これできたら良いなーって思ってた目標のひとつだったから嬉しい。

 

次は、Egoism 440 ESPとOver the "Period" ESPをクリアするぞ

 

おまけ

Lv.15初フルコン  MAX300 ESP

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DDR スコア 難しい

スコアが伸び悩み

 

症状

  1. FAST病がヤバい。
  2. スピードを上げると捻れない&間に合わない

 

原因

  1. 適正な位置に目線が固定できない。
  2. 足(身体?)で適切なリズムが取れていない

 

たぶんこれ

 

スピードを450とかで固定しても、目線が固定できる位置(下の方)に固定するとファストしか出ない。

 

たぶん判定文字や、コンボ表記が邪魔で慣れなくて固定できないんだとは感じてる。

 

同じゲーセンでプレイしてる女性のかなりスコア上手い人いるんだけど、その人スピード400付近でやってるから、不可能ではない事がわかってて助かる。

 

画面の真ん中あたり見て余裕を持ってやりたい(バー無しで捻る)から、限界までスピード上げる選択肢はない。というか反応限界超えても、そこの位置に目線固定してるとFAST出るのヤバい。自分でもよくわかってない。

 

なんとか真ん中らへんで固定できるようにならないとかな。

 

そのプレイヤー、ハイスピードかけずにスコアタやったりしてるから俺もまたハイスピードかけずに練習してみようかとも思ったけど、低速練習・捻り練習にしかならないような気がしてる。やってみないとわからないからとりあえずやろう

 

 

DDR 初Lv.18クリア

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Valkyrie Dimension ESP

 

あっさりクリアできた。2回行けたからまぐれではないかな

 

最後の高速以外はLv.17とそんなさを感じなかった。

 

調子に乗って、Egoism 440 ESPやったけど足がまったく間に合わなくて即死

 

Healing D Visionも最後の例の箇所で足が間に合わず死亡

 

PARANOiA REVOLUTION今度やってみたい  映像見た感じ普通にイケそうな気がする。

是非クリアしたい

DDR スコア力を伸ばしたい

anti matterもクリアできて、クリアするだけなら lv.17も行けることがわかった。

 lv.18はもしかしたら行けるかもしれないのが

  • valkyrie demension
  • Healing D Vision

とか

この2つのクリアを目指したい。

lv.19はまず無理だと悟った。

 

それよりも、スコアや踏み方の基礎練を始めたい。

 

そのままがむしゃらにやってもダメな気がしてしょうがない。

 

AAは割と狙えば出るけど、トリプルA一度も出したことないからそこからかなぁ

 

当面のやることは

  • lv.10のトリプルA狙い
  • つま先踏みで重心の練習
  • 18の2曲を狙う

かな

 

あ、ハイスピードは400〜450で合わせようと思った。