(*xAx*)

自分の記録用です。ほぼ駄文なので読みにくいのはご了承ください。

2016-08-01から1ヶ月間の記事一覧

secrets*4

正直言って、2ndstage以外は譜面が良かったと言わざるをえない そう考えると目標叩き台は、かなり甘く見ていたと思う。 あとで再考

現状の実力に対する、クリアランプの反映は一通り終了 → 実力向上に向けて

表題の通りで、現状持ち合わせている実力をクリアランプには一通り反映できたとおもう。 これ以上の更新を望む場合、だいたいはワンチャンゲーというか、粘着げーというか。 かみ合えば埋まるみたいなのはあると思うけど、それは無駄な時間だと思われるので…

DP復帰から今日までの歩み

DP☆11:348譜面 VER DP☆11 DIFFICULTY LV. 非公式難易度 DJ LEVEL SCORE MISS CLEAR MARK 22 Symmetry ANOTHER 11 12.0 - - - NO DATA 23 GOBBLE ANOTHER 11 11.8 - - - NO DATA 22 NEO GENERATOR SEVEN ANOTHER 11 11.8 - - - NO DATA 22 とろぴかる倶楽部 A…

昨日今日の成果

オプションはほとんど正規

中電

とれた

DPを再開して

SIRIUSの終わりごろくらいにやめてしまったDPをここ最近復活したわけだけど とりあえずクリア能力は全盛期ぐらいには戻ってると思う。クリアしか狙ってないからだけども。 DP☆11:345譜面 VER DP☆11 DIFFICULTY LV. 非公式難易度 DJ LEVEL SCORE MISS CLEAR M…

DP気づき

緑数字はSPに近づけば近づくほど良い ※遅くても-10にする 理由 画面中央に視線を常に置くように癖つけられる 16レーンのゲームとして取り組める SPの倍以上の横幅があることと、SPの倍以上の情報を処理しなくてはいけない瞬間があることもあるため、練習段階…

DP

片手に飽きたらやる 右腕の実力と近くなったならば、DBRやDP両ランダムを駆使して両手ともうまくなる

逆サイドの次は左片手

SP(メインサイドの1P)の抜本的改革として、左手の(縦の動き、腕の動きの)強化を目論み逆サイドを続けてきた。 しかし、AC copula全曲ハードを達成したことで、左手の(指の動き、独立性の)強化には繋がったが、目論んでいた左手の(縦の動き、腕の動きの)強化…