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2Pガチ押し練習リスト

200(BPM) * 8(分) = 1600 (EDEN) 136 * 12 = 1632 (subconsciousness) 205 * 8 = 1640 (cookie Booquets) 212 * 8 = 1696 (KEY) 145 * 12 = 1740 (Vorota) 220 * 8 = 1760 (ROCK ME NOW) 222 * 8 = 1776 (夕凪の丘) 225 * 8 = 1800 (JAM) 150 * 12 = 1800 (i…

成果

成果

DP両乱目標設定

以前この記事でたたき台目標を設定しました。 現状の実力に対する、クリアランプの反映は一通り終了 → 実力向上に向けて - (*xAx*) そしてそれから少し実践して新たに目標を立てます。 上記の記事に列挙されている曲それぞれのBPを100未満にする 尚、FLIPとA…

モチベ低下につきほとんどやらなくなってたけどやったらモチベ上がった日

昨日久しぶりにACやったんだけどSPやってたら回数が1000回超えた DPやってみたら、12から選べることに気づいて某ブログの両乱オススメ曲をひたすらやったら意外と戦えてモチベアップ クッキー左手結構当たってたけど無理だった

現状の実力に対する、クリアランプの反映は一通り終了 → 実力向上に向けて

表題の通りで、現状持ち合わせている実力をクリアランプには一通り反映できたとおもう。 これ以上の更新を望む場合、だいたいはワンチャンゲーというか、粘着げーというか。 かみ合えば埋まるみたいなのはあると思うけど、それは無駄な時間だと思われるので…

DP復帰から今日までの歩み

DP☆11:348譜面 VER DP☆11 DIFFICULTY LV. 非公式難易度 DJ LEVEL SCORE MISS CLEAR MARK 22 Symmetry ANOTHER 11 12.0 - - - NO DATA 23 GOBBLE ANOTHER 11 11.8 - - - NO DATA 22 NEO GENERATOR SEVEN ANOTHER 11 11.8 - - - NO DATA 22 とろぴかる倶楽部 A…

昨日今日の成果

オプションはほとんど正規

中電

とれた

DPを再開して

SIRIUSの終わりごろくらいにやめてしまったDPをここ最近復活したわけだけど とりあえずクリア能力は全盛期ぐらいには戻ってると思う。クリアしか狙ってないからだけども。 DP☆11:345譜面 VER DP☆11 DIFFICULTY LV. 非公式難易度 DJ LEVEL SCORE MISS CLEAR M…

DP気づき

緑数字はSPに近づけば近づくほど良い ※遅くても-10にする 理由 画面中央に視線を常に置くように癖つけられる 16レーンのゲームとして取り組める SPの倍以上の横幅があることと、SPの倍以上の情報を処理しなくてはいけない瞬間があることもあるため、練習段階…

DP

片手に飽きたらやる 右腕の実力と近くなったならば、DBRやDP両ランダムを駆使して両手ともうまくなる

逆サイドの次は左片手

SP(メインサイドの1P)の抜本的改革として、左手の(縦の動き、腕の動きの)強化を目論み逆サイドを続けてきた。 しかし、AC copula全曲ハードを達成したことで、左手の(指の動き、独立性の)強化には繋がったが、目論んでいた左手の(縦の動き、腕の動きの)強化…

右手ダメかも

2P全曲ハード達成

表題の通り4日前の6/12(日)に達成

@1

ヨーーーシ先々週仕事が忙しくてあまりできなかったけど、先週チマチマとbmsやってたからか出来た。前回の収穫報告から左手が本当に脱力を意識し始めて少し素早く動くようになった感じがあって、右手もまたごく小さな発見だけど、ベチャ押し時叩く位置を少し…

割と早かった

家で練習してる時より全然リズム再現できてないし、BSSのところとかゴミのような出来だったんだけど、皿と鍵盤が分業できる配置きておわった。最後とかホントリズム覚えてただけで押し引きはほとんど再現できなかったというか、再現する余裕がなかった。そん…

間違ってた

なんか覚えたやつと押し引き合わないなと思ったら 黄色で囲ったところ完全に逆になってた。 これはミスるわけだ あと水色のところ ついつい押し押しで入ってしまうときがあってすべてそれ以降ずれてしまうときある 修正 67小節目を押しで終わって、次のフレ…

鍵盤も取るようにしたら

覚えたすべてを忘れてしまいそうなくらい違う 全然リズム通りに回させてもらえないし、覚えたリズムが全然再生できなくなる もちべ消えかけたくらいわからされた笑 これは先が長そうだぞ

押し引きを理解しながら皿の研究

経緯 2Pで灼熱2をハードクリアしたくなった(通常選曲画面全ハードにしたくなった) ※現状未ハード: 灼熱2、Verfulcht 墓マーク、疾風迅雷 墓マーク 前置き スクラッチってクラップ音聞くだけ聞いてハードやらAAAやらでたら割とやらなくなってしまってる…

ここ最近の成果 (整理するのが面倒だから撮り溜めたやつベタハリ)

べちゃおしのコツ、核心に気付いた

べちゃおしのコツをつかむコツは ずばり、対称固定にある。 自分は1P でべちゃおしをそれなりにできるようになった。(嘆きフルコンやバットマニアックスフルコン、Confiserie BP1など) そこまでにいたる理屈を自分自身でも置き去りにしてここまできてしま…

逆サイド 冥ハードクリア 

とうとうやった。 メイン6のサブ3だったかな バスは覚えてない 正直発狂はわけわかってないけどできた。 やっとDJT全盛期には追いついたか超えたかぐらいだな スコアもちょうどそのくらいなきがする。楽曲も、当時あった曲はすべてハードクリアできたね。 EM…

前回の更新から今日までの成果

やばい!!左手連打が!!

やばいできるようになってきてる!!!やばいやばい!動く!!!!たてに!まだ安定感ないけど、右手のようになってきてる、!今までやってきたことAC11,12梅bmsのクリア梅★1〜13までまんべんなくAC☆9,10,11,12スコア狙い直近にやったこと腕の角度、手首の角…

成果

最近の成果

以前の筋トレ曲について

1600~1699をやってたら、腕少しずつ動くようになってきてる RealとかEDENとかGymnopedie 009とかが結構良い あったまってるときのKEYとかもやりごたえある

例のこれ

200(BPM) * 8(分) = 1600 (EDEN) 136 * 12 = 1632 (subconsciousness) 205 * 8 = 1640 (cookie Booquets) 212 * 8 = 1696 (KEY) 145 * 12 = 1740 (Vorota) 220 * 8 = 1760 (ROCK ME NOW) 222 * 8 = 1776 (夕凪の丘) 225 * 8 = 1800 (JAM) 150 * 12 = 1800 (i…

休ませたら元には戻った 成長はしてる感じはない

そういえば、知り合いのよしゆきさんからすごく良いことを聞いた。 連打に関しては筋トレでめっちゃできるようになったとの情報を。 よしゆきさんの確かな実績があるし、自分よりうまいからかなり信憑性ある。 今まで連打に関しては、下手な人は下手なまま、…

前回の更新から異変

前回に左手いじめすぎたのか全然思うように動かなくなった 多分動かすために必要な筋肉や、独立性の足らなかった部分が刺激されて、筋肉痛やら痛み、鈍さになって今現れているのだと思う。 刺激させて、回復させての繰り返しで左手がどんどん動くようになっ…

BMS★12あたりハードちらほらつくようになってきた。 これは無理 途中やばい 本家 解禁したHCN+皿曲 結構苦戦した。 正直やばいとおもった。 FeelTheBeat LEGGENDARIA ハードクリア 写真ないけど、sigmund LEGGENDARIAもハードクリアできた verflucht LEGGEND…

そういえばこの間

plan8 卑弥呼がハードクリアできた レジェンダリアは 疾風迅雷 failed verfluft failed feel the beat clear sigumnd failed シグムンドはハードイケそう あとbmsで冥界帰航ハードクリア 冥も狙っていきたいところ

前回の記事の筋トレについて

あれ肘をテーブルとかに乗せてやってもあんまりこうかないかも 固定せず、肘を浮かせた状態で、腕(肘の関節から前の部分)を上下させたほうが効果ありそうな感じ あと上腕三頭筋?を鍛えるために、腕を床と水平にするようなかんじで上げて 肩から肘はその角度…

わかってしまった 皿のコツ、必要要素

実は2Pやりはじめてすぐに気づいたことがある それは2Pの方が練皿が明らかにうまい いやうまいと一言で言うと語弊がある ・疲れない ・動かせるスピードの上限値が高い 左腕ができなくて右腕ができるのは左腕が筋肉の使い方をわかってないからだということは…

なんだかんだ

右手の皿も皿絡みも伸びてる 左手の発狂力は伸びてるけど右手には 灼熱できた マジで最近は曲に恵まれてる。全然満足しない。皿周りもまだやることたくさんある 卑弥呼やレジェンダリア用の地力は発狂BMSであげて、冥練習は冥界帰航 スクラッチはACの残り3曲…

ここ3ヶ月

ひたすらbmsで★1~★10をハードで埋めて、左手の発狂力 右手の皿絡みベチャ押し1048の練習して pendual終了日 2015/11/10時点で こうなった(出せる解禁曲はだいたい出した) ※デデンダニヤは手付かず copula稼働して現在 2015/12/7の時点で ※デデンダニヤは手…

最近はbms

ACの次の通常クリア狙い目はIXやPPで、VOXUPハードはまあ無理っていう状況から まだ狙える一番近い曲には遠いと感じて それよりちょい下の曲がたくさんあるbmsで実力をあげようということで数日はずっとやってた(たまに1pリハビリ) でやり方は大抵★1~4をや…

連打練習

スパランや連打練習おもんなすぎてビビる笑 連打ガッチリ練習より技術的にも気持ち的にもハードル低いガチ押し練習から入った方が楽しいし続きそうね ある程度ましになってきたらスパランとかに入るか

面倒になって更新してなかった

以下スパラン

AC

ra'am HARD CLEAR 3y3s CLEAR pp FAILED pp HARD FAILED PARADICE LOST HARD CLEAR 残り http://beatmania-clearlamp.com/djdata/nexl/ https://iidx12.tk/abilitysheet/sheets/1657-8440/clear https://iidx12.tk/abilitysheet/sheets/1657-8440/hard No MU…

ACクリア梅 ぼちぼち煮詰まり始めている

今日は残業で20:30くらいまで会社 最寄ついて3くれやるも くたくたな状態で左手が完全にミツワの鍵盤に跳ね返されてなんもできなかったかな http://d.hatena.ne.jp/paul_xax/20150818/1439909992 上のリンクは、当初の目標とか意識することまとめた記事だけ…

AC収穫

HARD アルマゲスト ファンタスティックスリー インソムニア モノポール CLEAR エルフェリア(ハード惜しかった) 次の狙い目は ハエレティクス ハード 得るふぇりあ はーど

成長実感できると本当に楽しい

家でmosaicとRedやってるけどめっちゃ練習になる どんどんやり方、コツがわかってくる 些細な気づきがモチベーションにつながる これ続ければ上手くなるという確信すらある あと左手右手の足りない筋肉が悲鳴をあげてお知らせしてくれる SIRIUS本当に皿絡み…

12皿絡みコツ掴みました

ベチャ押しの時皿拾おうとして右手を右にぐいってやってたけど逆だわ グイってやると親指が7番から上の方に離れてしまうからむしろ脇は締めて皿を回すと親指の付け根が7番に残る。 これを意識するだけで バットマニアックス ドミニオン モザイク あたりが途…

昨日はAC 今日はBMS

ACでひたすら12のランプを埋めた やりたくない(しかもいずれもイージーすらできないことわかっている)4曲と 未解禁曲以外は、すべてランプついた(Failedも含めて) FULL COMBO 0 EX HARD CLEAR 0 HARD CLEAR 101 CLEAR 5 EASY CLEAR 0 ASSIST CLEAR 0 FAILED …

現状の逆サイドの実力

できないことだらけだけどできないことを思いつく限り列挙する 右手 全然できない 皿絡み 1048式固定時配置(5と67の交互等 連皿 まあまあできない 連打 左手 全然できない 連打 12トリル 34トリル 23と4のトリル 1と23のトリル 14と23の交互 高bpm(いくつか…

逆サイド(2p)練習曲

お家で~GOLDフォルダまでの12触って練習曲見つけてた 下手な分野 1.連打(特に左手) &半ガチ押し 2.皿絡み(もちろん右手) 3.左手の5番カバー 4.左手の発狂力 これらの練習になる曲 1. one or eight 桜 蠍火 ☆9ぐらいの130~140のスパラン? outer wall heave…

右手の違和感&ガタ

右手の中指、薬指がかなり動かしにくくなった。 このままやってると、ほんと手が壊れる予感しかしないくらい動かない 超発狂をやってると以前より指が思うように動かせない&追いついてないのがよくわかる ここ最近症状出てきてしまった 正直、原因ははっきり…

スコア目標のリマインダー

前回の日記から8か月も空いてしまった。 意識の低さが露呈されているよね こんなんじゃ大きな飛躍ができないわけだ。。。ということでまた奮起 7から書くけど、やる曲は10以上を対象とする \ *OK *Music *BestScore *Current *GoalScore *TokyoTop *TopName…