(*xAx*)

自分の記録用です。ほぼ駄文なので読みにくいのはご了承ください。

iidx

2Pガチ押し練習リスト

200(BPM) * 8(分) = 1600 (EDEN) 136 * 12 = 1632 (subconsciousness) 205 * 8 = 1640 (cookie Booquets) 212 * 8 = 1696 (KEY) 145 * 12 = 1740 (Vorota) 220 * 8 = 1760 (ROCK ME NOW) 222 * 8 = 1776 (夕凪の丘) 225 * 8 = 1800 (JAM) 150 * 12 = 1800 (i…

今日の成果

明後日やりに行くから軽め&バーありメインでやろうと向かったのに結局バーなししかやらず結構やってしまった。 収穫のレベルが低い。。。 こんなので満足したくないのになぁ 今日は脇を締める&ガニ股避けを目指した。 動画確認した感じ、意識できてる時は良…

成果

成果

DP両乱目標設定

以前この記事でたたき台目標を設定しました。 現状の実力に対する、クリアランプの反映は一通り終了 → 実力向上に向けて - (*xAx*) そしてそれから少し実践して新たに目標を立てます。 上記の記事に列挙されている曲それぞれのBPを100未満にする 尚、FLIPとA…

モチベ低下につきほとんどやらなくなってたけどやったらモチベ上がった日

昨日久しぶりにACやったんだけどSPやってたら回数が1000回超えた DPやってみたら、12から選べることに気づいて某ブログの両乱オススメ曲をひたすらやったら意外と戦えてモチベアップ クッキー左手結構当たってたけど無理だった

現状の実力に対する、クリアランプの反映は一通り終了 → 実力向上に向けて

表題の通りで、現状持ち合わせている実力をクリアランプには一通り反映できたとおもう。 これ以上の更新を望む場合、だいたいはワンチャンゲーというか、粘着げーというか。 かみ合えば埋まるみたいなのはあると思うけど、それは無駄な時間だと思われるので…

DP復帰から今日までの歩み

DP☆11:348譜面 VER DP☆11 DIFFICULTY LV. 非公式難易度 DJ LEVEL SCORE MISS CLEAR MARK 22 Symmetry ANOTHER 11 12.0 - - - NO DATA 23 GOBBLE ANOTHER 11 11.8 - - - NO DATA 22 NEO GENERATOR SEVEN ANOTHER 11 11.8 - - - NO DATA 22 とろぴかる倶楽部 A…

昨日今日の成果

オプションはほとんど正規

中電

とれた

DPを再開して

SIRIUSの終わりごろくらいにやめてしまったDPをここ最近復活したわけだけど とりあえずクリア能力は全盛期ぐらいには戻ってると思う。クリアしか狙ってないからだけども。 DP☆11:345譜面 VER DP☆11 DIFFICULTY LV. 非公式難易度 DJ LEVEL SCORE MISS CLEAR M…

DP気づき

緑数字はSPに近づけば近づくほど良い ※遅くても-10にする 理由 画面中央に視線を常に置くように癖つけられる 16レーンのゲームとして取り組める SPの倍以上の横幅があることと、SPの倍以上の情報を処理しなくてはいけない瞬間があることもあるため、練習段階…

DP

片手に飽きたらやる 右腕の実力と近くなったならば、DBRやDP両ランダムを駆使して両手ともうまくなる

逆サイドの次は左片手

SP(メインサイドの1P)の抜本的改革として、左手の(縦の動き、腕の動きの)強化を目論み逆サイドを続けてきた。 しかし、AC copula全曲ハードを達成したことで、左手の(指の動き、独立性の)強化には繋がったが、目論んでいた左手の(縦の動き、腕の動きの)強化…

右手ダメかも

2P全曲ハード達成

表題の通り4日前の6/12(日)に達成

@1

ヨーーーシ先々週仕事が忙しくてあまりできなかったけど、先週チマチマとbmsやってたからか出来た。前回の収穫報告から左手が本当に脱力を意識し始めて少し素早く動くようになった感じがあって、右手もまたごく小さな発見だけど、ベチャ押し時叩く位置を少し…

割と早かった

家で練習してる時より全然リズム再現できてないし、BSSのところとかゴミのような出来だったんだけど、皿と鍵盤が分業できる配置きておわった。最後とかホントリズム覚えてただけで押し引きはほとんど再現できなかったというか、再現する余裕がなかった。そん…

間違ってた

なんか覚えたやつと押し引き合わないなと思ったら 黄色で囲ったところ完全に逆になってた。 これはミスるわけだ あと水色のところ ついつい押し押しで入ってしまうときがあってすべてそれ以降ずれてしまうときある 修正 67小節目を押しで終わって、次のフレ…

鍵盤も取るようにしたら

覚えたすべてを忘れてしまいそうなくらい違う 全然リズム通りに回させてもらえないし、覚えたリズムが全然再生できなくなる もちべ消えかけたくらいわからされた笑 これは先が長そうだぞ

押し引きを理解しながら皿の研究

経緯 2Pで灼熱2をハードクリアしたくなった(通常選曲画面全ハードにしたくなった) ※現状未ハード: 灼熱2、Verfulcht 墓マーク、疾風迅雷 墓マーク 前置き スクラッチってクラップ音聞くだけ聞いてハードやらAAAやらでたら割とやらなくなってしまってる…

ここ最近の成果 (整理するのが面倒だから撮り溜めたやつベタハリ)

べちゃおしのコツ、核心に気付いた

べちゃおしのコツをつかむコツは ずばり、対称固定にある。 自分は1P でべちゃおしをそれなりにできるようになった。(嘆きフルコンやバットマニアックスフルコン、Confiserie BP1など) そこまでにいたる理屈を自分自身でも置き去りにしてここまできてしま…

逆サイド 冥ハードクリア 

とうとうやった。 メイン6のサブ3だったかな バスは覚えてない 正直発狂はわけわかってないけどできた。 やっとDJT全盛期には追いついたか超えたかぐらいだな スコアもちょうどそのくらいなきがする。楽曲も、当時あった曲はすべてハードクリアできたね。 EM…

前回の更新から今日までの成果

やばい!!左手連打が!!

やばいできるようになってきてる!!!やばいやばい!動く!!!!たてに!まだ安定感ないけど、右手のようになってきてる、!今までやってきたことAC11,12梅bmsのクリア梅★1〜13までまんべんなくAC☆9,10,11,12スコア狙い直近にやったこと腕の角度、手首の角…

成果

最近の成果

以前の筋トレ曲について

1600~1699をやってたら、腕少しずつ動くようになってきてる RealとかEDENとかGymnopedie 009とかが結構良い あったまってるときのKEYとかもやりごたえある

例のこれ

200(BPM) * 8(分) = 1600 (EDEN) 136 * 12 = 1632 (subconsciousness) 205 * 8 = 1640 (cookie Booquets) 212 * 8 = 1696 (KEY) 145 * 12 = 1740 (Vorota) 220 * 8 = 1760 (ROCK ME NOW) 222 * 8 = 1776 (夕凪の丘) 225 * 8 = 1800 (JAM) 150 * 12 = 1800 (i…