2Pガチ押し練習リスト

  • 200(BPM) * 8(分) = 1600 (EDEN)
  • 136 * 12 = 1632 (subconsciousness)
  • 205 * 8 = 1640 (cookie Booquets)
  • 212 * 8 = 1696 (KEY)
  • 145 * 12 = 1740 (Vorota)
  • 220 * 8 = 1760 (ROCK ME NOW)
  • 222 * 8 = 1776 (夕凪の丘)
  • 225 * 8 = 1800 (JAM)
  • 150 * 12 = 1800 (iFUTURELIST)
  • 113 * 16 = 1824 (Radical Faith)
  • 232 * 8 = 1856 (Theme of maia)
  • 118 * 16 = 1888 (pangaea)
  • 120 * 16 = 1920 (Cheer Train)
  • 160 * 12 = 1920 (真・千年女王)
  • 165 * 12 = 1980 (BITTER CHOCOLATE STRIKER)
  • 125 * 16 = 2000 (Schlagwerk)
  • 252 * 8 = 2016 (100% minimoo-G)
  • 127 * 16 = 2032 (WISE UP!)
  • 128 * 16 = 2048 (Wanna Party?)
  • 173 * 12 = 2076 (THE DEEP STRIKER)
  • 130~145 * 16 = 2080~2320

 

 

楽しい曲枠

★3  88D
★3 8th planet

DDR 目標進捗

目標の再設定 - (*xAx*)

  1. Lv.17 フォルダ 全 900,000 (31/33)
  2. Lv.18 フォルダ 全 800,000 (30/32)
  3. Lv.19 フォルダ 全 700,000 (3/4)
  4. Lv.15 新規トリプル3つ増やす (3/3)
  5. Lv.16 新規トリプル1つ増やす(初Lv.16 AAA) (1/1) 完了
  6. Lv.12 PFC 1つ増やす (1/1) 完了
  7. Lv.13 PFC 1つ増やす (1/1) 完了
  8. Lv.14 PFC 1つ増やす (0/1)
  9. Lv.16 フルコンボ3つ増やす (3/3) 完了

 

狙い目楽曲
3. chronos / PARANOiA KCET / Windy Fairy
4. VANESSA / Come to life / poochie
5. far east / come なんとかheart
6. 宇宙への片道切符 / hopeful
7. PRANA

今日の成果

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リザルト撮り忘れ

Tohoku EVOLVED challenge 709,170 --> 786,240

 

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17や18やってると、フォームまったく意識できない。今まで通りになってしまうことに気づく。

 

 

目標、達成できてしまいそうだからおまけな感じで一つ増やします。

Lv.19 フォルダ 全 700,000 (3/4)

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目標の再設定 - (*xAx*)

  1. Lv.17 フォルダ 全 900,000 (31/33)
  2. Lv.18 フォルダ 全 800,000 (30/32)
  3. Lv.19 フォルダ 全 700,000 (3/4)
  4. Lv.15 新規トリプル3つ増やす (3/3)
  5. Lv.16 新規トリプル1つ増やす(初Lv.16 AAA) (1/1) 完了
  6. Lv.12 PFC 1つ増やす (1/1) 完了
  7. Lv.13 PFC 1つ増やす (1/1) 完了
  8. Lv.14 PFC 1つ増やす (0/1)
  9. Lv.16 フルコンボ3つ増やす (3/3) 完了

狙い目楽曲
3. chronos / PARANOiA KCET / Windy Fairy
4. VANESSA / Come to life / poochie
5. far east / come なんとかheart
6. hopeful
7. PRANA

 

今日の成果

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手ごわい低速&ソフランを倒せた日だった。

 

残すところ、17も18も3つずつ。(未解禁1つずつ)

 

 

そして初の13PFCを達成。 正直しんどい笑

 

 

目標の再設定 - (*xAx*)

  1. Lv.17 フォルダ 全 900,000 (30/33)
  2. Lv.18 フォルダ 全 800,000 (29/32)
  3. Lv.15 新規トリプル3つ増やす (3/3)
  4. Lv.16 新規トリプル1つ増やす(初Lv.16 AAA) (1/1) 完了
  5. Lv.12 PFC 1つ増やす (1/1) 完了
  6. Lv.13 PFC 1つ増やす (1/1) 完了
  7. Lv.14 PFC 1つ増やす (0/1)
  8. Lv.16 フルコンボ3つ増やす (3/3) 完了

狙い目楽曲
3. chronos / PARANOiA KCET / Windy Fairy
4. VANESSA / Come to life / poochie
5. far east / come なんとかheart
6. hopeful
7. PRANA

 

 

フォーム確認

自分のプレイ姿を客観的に見るってすごく大事に思う。

 

動画をとってもらって確認したけど、まぁ想像していた以上に無駄が多いこと。

思い描いていた動きとは程遠い動きをしていて、これは疲れるだろうって感想しかない。

 

トッププレイヤーと同じ曲のプレイ姿を比較してざっと3点ほど違いを把握しました。

 

  1. 足の動かす距離
  2. 両足の開いている距離
  3. 言い表しにくいけどおそらく滞空時間

 

1と2はもう見た瞬間に理解しました。

自分では省エネのつもりでも、比較するとまだ動かしている距離が長かった。

また、普通に構えが蟹股?というか両足の距離が広かったです。1と2はかなり関連していると思う。

もうちょっと省エネを徹底する。これだけでだいぶ変わる気がしている。

 

肝心なのは3

これは原理がちゃんとわからないけど、

トッププレイヤーと比較したときの印象は

とにかく足の動かす動作に余裕がない。

1と2が起因している部分もあるけど、それだけではない。同じパネルを踏むエアーですら全く見た感じが違う。

重心の置き方なのか、足の体重の乗せ方、運び方の違いなのかは断定できていないが、とにかくトッププレイヤーと比較すると余裕がない。逆にトッププレイヤーはフワフワ浮いているような感じなのだ。

 

自信はないが、3の差は1と2に加えて、滞空時間と体重運びなどの違いだと今は考える。

滞空時間の考えられる原因を挙げると、これまた自信はないが、脚力、つま先重心かかかと重心か の違いとにらんでいる。

 

自分ではつま先重心を意識してやっていたけど、動画として客観的にみてみるとまったくできていなった。

 

原因がわかって希望が出てきた。

 

 

 

今日の成果

今日は足がすこぶる重かった。

 

そんな中でも終盤に成果出せたのは良い執念だったと思う

 

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目標の再設定 - (*xAx*)

  1. Lv.17 フォルダ 全 900,000 (28/33)
  2. Lv.18 フォルダ 全 800,000 (28/32)
  3. Lv.15 新規トリプル3つ増やす (3/3)
  4. Lv.16 新規トリプル1つ増やす(初Lv.16 AAA) (1/1) 完了
  5. Lv.12 PFC 1つ増やす (1/1) 完了
  6. Lv.13 PFC 1つ増やす (0/1)
  7. Lv.14 PFC 1つ増やす (0/1)
  8. Lv.16 フルコンボ3つ増やす (3/3) 完了

狙い目楽曲
3. chronos / PARANOiA KCET / Windy Fairy
4. VANESSA / Come to life / poochie
5. far east / come なんとかheart
6. 宇宙への片道切符 / hopeful
7. PRANA

 

疲れない踏み方

多分疲れない踏み方がある

 

僕はそれができていない。

いつも発狂とかやればやるほど疲れていってパフォーマンス全然でなくなり、自己ベスト狙えなくなる。

挙げ句の果てに、その翌日は納得のいく成果は95%は得られない。

今の僕の場合2日開けると回復していて、ベストが出せるようになる。

 

しかし、18のIXやらMAXperiodなどを粘着した末、初トリプルなどという成果をもぎ取る人間がいる。

 

 

 

 

 

 

これには圧倒的な差を感じる。

 

何かあるはず、疲れない、負荷をかけない踏み方。

 

ちなみに今現状で、xax.hatenadiary.com

「体重は極力踏む足に乗せない」は未だに完璧に出来てない